Haber Merkezi

Çin, animasyon dünyasında yeni bir güç merkezi olmaya doğru hızla ilerliyor. “Donghua” olarak bilinen Çin yapımı animasyonlar, hem görsel kalitesiyle hem de gişe başarılarıyla Japon anime endüstrisine ciddi bir rakip olarak öne çıkıyor.

“Donghua”, Mandarincede doğrudan “animasyon” anlamına gelse de, günümüzde Çin’in yeni nesil yüksek bütçeli animasyon yapımlarını tanımlamak için kullanılıyor. Görsel olarak muazzam bir kaliteye sahip bu yapımlar, mitolojik hikâyeleri modern teknolojiyle birleştirerek dünya çapında izleyici kitlesi kazanıyor.

Tarihi kökenler: 1920’lerden dijital çağa

Çin’in animasyon yolculuğu 1926’da, Wan Guchan ve Wan Laiming kardeşlerin Shanghai’daki küçük bir stüdyoda ürettikleri kısa filmlerle başladı. 1941’de Wan kardeşler tarafından yapılan Princess Iron Fan filmi, Çin’in ilk uzun metrajlı animasyonu ve tarihsel kaynaklara göre Asya’daki ilk uzun metrajlı animasyonlardan biri olarak kabul ediliyor.

1980’ler ve 90’larda kablolu televizyonun yaygınlaşmasıyla birlikte Calabash Brothers gibi diziler ve bağımsız korku temalı kısa filmler Çin’de animasyon ilgisini artırdı. Ancak düşük bütçeler ve teknik kısıtlamalar, bu dönemde uluslararası rekabeti sınırladı.

Dijital devrim ve küresel yayılım

2000’li yıllarda dijital teknolojilerin gelişmesiyle birlikte Çinli stüdyolar, daha düşük maliyetlerle yüksek kaliteli animasyonlar üretmeye başladı. Gelişmiş yazılımlar, güçlü bilgisayarlar ve BiliBili, YouKu gibi çevrim içi platformlar sayesinde üretim hızla arttı.

Örneğin Heaven Official’s Blessing, 2020 civarında Bilibili’de yayımlandı ve Funimation tarafından Batı pazarına lisanslanarak İngilizce dublajla 12 Kasım 2021’de izleyicilerle buluştu. Bu gelişme, Donghua’nın küresel ölçekte tanınmasında önemli bir adım oldu.

Yükselen prodüksiyon kalitesi ve yatırım desteği

Yeni nesil Donghua yapımları, geleneksel 2D animasyon tekniklerini 3D modelleme, hareket yakalama ve gerçek zamanlı render teknolojileriyle birleştiriyor. To Be Hero X, Link Click ve Sword of Destiny gibi diziler, bu estetik dönüşümün öne çıkan örnekleri arasında yer alıyor.

Sinema tarafında ise Ne Zha 2 büyük bir ticari başarı elde etti; film toplam 15,44 milyar yuan (yaklaşık 2,13 milyar dolar) hasılat yaparak Çin sinema tarihinde rekor kırdı.

Çin'den 150 şirket, 2025 Global Unicorn 500 Listesi’nde yer aldı
Çin'den 150 şirket, 2025 Global Unicorn 500 Listesi’nde yer aldı
İçeriği Görüntüle

Çin, 14. Beş Yıllık Kalkınma Planı kapsamında animasyon sektörünü “stratejik kültürel ihracat” olarak tanımladı. Pekin’in Haidian bölgesi ve Shenzhen’in Nanshan semti gibi yerlerde kurulan “animasyon kampüsleri”, sanatçılara vergi indirimleri, stüdyo ve inkübasyon alanları ile yerel konut desteği gibi teşvikler sağlıyor.

Kültürel kimlik ve Donghua alt türleri

Kültürel anlamda Donghua yapımları, Çin mitolojisi, Daoist inanç sistemi ve tarihsel temaları modern senaryo yapısıyla birleştirerek özgün bir kimlik oluşturuyor. Bu yapımlar xianxia ve wuxia gibi fantastik ve kahramanlık temalarını işleyen alt türlerin yanı sıra modern/fantastik, romantik/okul ve tarihsel/epik türlerde de çeşitleniyor. Bu çeşitlilik, Donghua’nın hem kültürel hem de anlatısal açıdan zengin bir deneyim sunmasını sağlıyor.

Küresel rekabet ve geleceğe dair öngörüler

Uzmanlara göre Çin’in Donghua atılımı, Japon anime endüstrisi için hem bir rekabet hem de işbirliği fırsatı yaratıyor.

Japonya’da düşük ücret ve çalışma koşulları nedeniyle animasyon sektöründe sürdürülebilirlik tartışmaları devam ederken Çin’de artan yatırım ve istihdam koşulları, bazı Japon animatörleri, daha iyi ücret ve çalışma koşulları için Çin stüdyolarına geçmeye teşvik ediyor. Bunun uzun vadede Japonya'daki çalışma koşullarında da iyiye gidilmeye sebep olabileceği ön görülüyor.

Kültürel anlamda Donghua yapımları, Çin mitolojisi, Daoist inanç sistemi ve tarihsel temaları modern senaryo yapısıyla birleştirerek özgün bir kimlik oluşturuyor.

Sektör temsilcileri, önümüzdeki dönemde uluslararası ortak yapımların artacağını ve Asya merkezli animasyon pazarının çeşitleneceğini öngörüyor.